
Algoritmu meistars –nākotnes varā
Ir noslēdzies Rīgas Jauno tehniķu centra un Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldes organizētais informācijas tehnoloģiju konkurss “Algoritmu meistars – nākotnes varā”. Konkurss tika organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes...
Informācijas tehnoloģiju konkursa “Algoritmu meistars – nākotnes varā” 1. kārtas rezultāti
Ir noslēgusies Rīgas Jauno tehniķu centra un Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldes organizētā informācijas tehnoloģiju konkursa “Algoritmu meistars – nākotnes varā” 1. kārta, kurā piedalījās vairāk kā 50 dalībnieku no 15 Rīgas izglītības iestādēm. Pēc rūpīgas iesūtīto darbu izvērtēšanas konkursa 2. kārtai, kas norisināsies 2025. gada 20. martā*, tiek izvirzīti: 1.–...
ALGORITMU MEISTARS – 1.KĀRTA
Algoritma meistars – nākotnes varā! Pārbaudi, vai mākslīgais intelekts Tev var palīdzēt uzdevumu veikšanā! 1.-3. klase Tu zini, ko gribi uzzīmēt, bet ne vienmēr izdodas? Tad https://www.autodraw.com/ Tev palīdzēs! 💻 https://www.autodraw.com/ zīmē nākotnes datoru! Izmanto mākslīgā intelekta palīdzību darba tapšanā! ZĪMĒ PATS, bet izmanto vismaz 5 autodraw piedāvātos elementus! Palūdz...
“Algoritmu meistars – nākotnes varā”
Ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju, Rīgas Jauno tehniķu centrs sadarbībā ar Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldi rīko informācijas tehnoloģiju konkursu “Algoritmu meistars – nākotnes varā” Konkursa uzdevums – ieinteresēt...
Noslēdzies konkurss “Algoritmu meistars – pasakas”
Ir noslēdzies Rīgas Jauno tehniķu centra un Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldes organizētais informācijas tehnoloģiju konkurss “Algoritmu meistars – pasakas”. Konkurss tika organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju....