Noslēdzies konkurss “Algoritmu meistars – pasakas”
Ir noslēdzies Rīgas Jauno tehniķu centra un Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldes organizētais informācijas tehnoloģiju konkurss “Algoritmu meistars – pasakas”. Konkurss tika organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju....
Konkursa Algoritmu meistars – I kārta
Sākusies informācijas tehnaloģijas konkursa – “Algoritmu meistars – pasakas” 1.kārta. Konkursa 1. kārta notiek neklātienē no 2024.gada 18.marta līdz 2024.gada 22.martam – dalībnieki pilda un iesniedz 2024.gada 18.martā RJTC tīmekļvietnē www.rjtc.lv publicētos konkursa uzdevumus. Dalībnieku reģistrācija dalībai konkursā būs pieejama elektroniski vienlaicīgi ar 1. kārtas digitālo uzdevumu izpildi. Iepriekšēja pieteikšanās...
“Algoritmu meistars – pasakas
Ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām Rīgas Jauno tehniķu centrs sadarbībā ar Rīgas valstspilsētas pašvaldības Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldi rīko informācijas tehnoloģiju konkursu “Algoritmu meistars – pasakas”. Konkursa uzdevums – ieinteresēt bērnus programmēšanā (Scratch), veicināt zināšanas par...
Konkursa “Algoritmu meistars” rezultāti
Rīgas Jauno tehniķu centrs sadarbībā ar Rīgas domes Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldi rīkoja informācijas tehnoloģiju konkursu “Algoritmu meistars”. Konkurss tika organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas (Scratch) lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju. Popularizēt datoriku un...
Noslēgusies konkursa “Algoritmu meistars” 1.kārta
Noslēdzies informācijas tehnoloģiju konkursa “Algoritmu meistars” 1.kārta, ko rīkoja Rīgas Jauno tehniķu centrs sadarbībā ar Rīgas domes Izglītības, kultūras un sporta departamenta Sporta un jaunatnes pārvaldi Konkurss tiek organizēts ar mērķi sekmēt skolēnu izpratni par datorikas un programmēšanas (Scratch) lomu ikdienā un veicināt interesi par informācijas tehnoloģijām, datoriku un programmēšanu kā nākotnes profesiju....